SFM SDK
Développement en toute simplicité
Le SDK SFM est un ensemble d'API pour l'interface avec les modules SFM. En plus des fonctions d'encapsulage simples pour le protocole de paquets, il fournit également des API de haut niveau, telles que la gestion de base de données de modèle, la manipulation d'images, etc. En utilisant le SDK, les développeurs peuvent écrire rapidement des applications Win32 sans connaître les moindres détails du protocole en paquets.

Features

Large éventail de la collection d'API
En plus des fonctions d'encapsulage simples pour le protocole de paquets, le SDK SFM fournit des API de haut niveau telles que la gestion de base de données modèle, la manipulation d'images, etc. Le SDK SFM est conçu pour permettre aux développeurs d'écrire des applications Win32 rapidement et facilement. Le SDK est composé de plusieurs couches et le développeur peut choisir une couche adaptée aux besoins de développement.
Extensibilité maximale
De nombreuses API de base fournissent un mécanisme de rappel, avec lequel les développeurs peuvent ajouter des fonctions personnalisées. L'exemple d'UniFinger UI montre comment le SDK peut être personnalisé. Entièrement réécrite de A à Z, UniFinger UI couvre toutes les fonctionnalités principales des modules SFM et montre comment utiliser le SDK dans des applications réelles.
Adaptabilité à des environnements différents
Puisque le SDK est fourni en tant que DLL Win32, il peut être utilisé dans divers environnements de développement tels que C# et Visual Basic. Un exemple simple de C# est également inclus dans le SDK et d'autres exemples seront ajoutés dans les futures révisions.

Applications

  • .NET Applications
  • UnifingerUI
  • Applications utilisateur

SFM SDK

  • API de haut niveau
  • Interface de commande
  • Interface paquet
  • Interface série
  • Interface de connexion

Protocole

  • Protocole Paquet
Comme illustré sur la figure ci-dessus, le SDK est composé de plusieurs couches et les développeurs peuvent choisir la couche la mieux adaptée à leurs applications. Un autre point fort du SDK est son extensibilité. De nombreuses API de base fournissent un mécanisme de rappel, avec lequel les développeurs peuvent ajouter des fonctions personnalisées. UniFingerUI est un bon exemple de cette fonction. Entièrement réécrite de A à Z, UniFingerUI couvre toutes les fonctionnalités principales des modules SFM et montre comment utiliser le SDK dans des applications réelles. Les codes source sont également fournis dans le SDK. Puisque le SDK est fourni en tant que DLL Win32, il peut être utilisé dans divers environnements de développement tels que C# et Visual Basic. Un exemple simple de C# est également inclus dans le SDK et d'autres exemples seront ajoutés dans les futures révisions.

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